[bsa_pro_ad_space id=1 ссылка=тот же] [bsa_pro_ad_space id=2]

Перейти к содержанию

Тег Архивы: Социальные игры

США – PLAYSTUDIOS запускает mSTRIP с изображением объектов MGM в Лас-Вегасе

Разработчик мобильных игр PLAYSTUDIOS выводит виртуальный Лас-Вегас на новый уровень с революционным обновлением своей франшизы игровых автоматов myVEGAS Slots. Только что выпущенная функция mySTRIP представляет новую игровую механику, расширенные многодневные испытания, усилители событий и больше возможностей для взаимодействия с внутриигровыми элементами. mySTRIP позволяет игрокам исследовать свой виртуальный мир с…

Турция – Zynga заключает соглашение о покупке Rollic, одной из самых быстрорастущих компаний по производству гиперказуальных мобильных игр.

Гигант социального покера Zynga заключил соглашение о приобретении стамбульской компании Rollic, разработчика и издателя мобильных игр с впечатляющим портфолио популярных гиперказуальных игр, которые были загружены более 250 миллионов раз. Благодаря этому приобретению Zynga выходит на рынок гиперказуальных игр — одну из крупнейших и наиболее быстрорастущих категорий игр на мобильных устройствах…

США – Boyd Gaming перезапускает социальное казино Stardust

Boyd Gaming объявила о перезапуске своего культового бренда Stardust, представив совершенно новое приложение Stardust Social Casino. Мобильное приложение Stardust Social Casino, вдохновленное одним из самых известных казино в истории Лас-Вегаса, предлагает регулярно обновляемую подборку популярных игровых автоматов из казино Boyd Gaming по всему миру…

Турция – Zynga завершает поглощение Peak

Специалист по социальному покеру Zynga завершила покупку Peak, стамбульского создателя Toon Blast и Toy Blast, за 1.85 миллиарда долларов. Toon Blast и Toy Blast, которые стабильно входят в 10 и 20 самых кассовых игр для iPhone в США за последние два года соответственно. Пиком по-прежнему будет руководить основатель…

Израиль – Scientific Games продвигает социальные игры с приобретением Come2Play

SciPlay купила Come2Play, израильского разработчика и менеджера казуальных мобильных игр. Это приобретение выводит компанию в быстрорастущий сегмент казуальных игр. Штаб-квартира Come2Play находится в Тель-Авиве, Израиль, а дополнительные офисы разработки — в Полтаве, Украина. Социальные мобильные игры Come2Play нравятся игрокам в казуальные игры со всего мира. ComeXNUMXPlay…

Великобритания – ФСБ запускает продукт социальных игр с Cricket.com

Cricket.com запустит социальный игровой продукт на базе ФСБ, поскольку прямые трансляции спортивных состязаний возобновляются после спортивного перерыва. Участникам предлагается продемонстрировать свои знания, отпраздновать свое мастерство в крикете и соревноваться со своими друзьями и другими участниками, чтобы возглавить частные и публичные таблицы лидеров за виртуальные очки. Сэм Лоуренс, технический директор ФСБ, прокомментировал: «Мы очень рады…

Ирландия – KamaGames публикует рекордные квартальные результаты

Самый успешный квартал на сегодняшний день для KamaGames пришелся на первый квартал 2020 года: валовой доход достиг впечатляющих $29.25 млн, что на 37 процентов больше, чем в первом квартале 1 года. Этот квартал не только установил новый рекорд с точки зрения квартальной валовой выручки, но и в количество уникальных платящих пользователей, взаимодействующих с…

США – Golden Matrix привлекает 24 новых клиента социальных игр, еще 40 в следующем месяце

Golden Matrix Group, разработчик и лицензиар социальных игровых платформ, систем и игрового контента, заявила, что ее игровая платформа GM-X была лицензирована для 24 новых клиентов игровых операторов, при этом ожидается, что еще более 40 таких операторов лицензируют GM-X. конец следующего месяца. Ожидается, что эти новые клиенты, по словам Golden Matrix,…

Ирландия – четвертый год роста KamaGames

KamaGames, крупнейший европейский оператор социального мобильного покера, в 2019 году четвертый год подряд демонстрировал рост выручки на 18.3% до $90.4 млн. Этот заметный рост опережает общий рост доходов рынка, который в 8.1 году составил 2019% после снижения на 12.7% в Интернете и увеличения…