Киберспорт
Германия – Bayes Esports запускает центральную коммуникационную платформу киберспорта
By Уильям - 21 марта 2023 г.Bayes Esports объявила о запуске центральной коммуникационной платформы киберспорта Bayes ONE. Платформа была разработана для объединения индустрии киберспорта путем предоставления прозрачных и доступных услуг по созданию контента, специально разработанных с учетом потребностей индустрии киберспорта.
Bayes ONE стремится внести изменения и позволить услышать больше голосов в киберспорте, независимо от их размера или ниши. Он действует как центральная коммуникационная платформа, которая создает контент для всех видов бизнеса в киберспорте и распространяет его через обширную сеть, чтобы гарантировать, что сообщения будут услышаны целевой аудиторией.
Услуги связи предлагаются в виде пакетов, которые можно масштабировать и настраивать в соответствии с потребностями и ресурсами клиентов. Пакет начального уровня предлагает создание и распространение пресс-релизов и контента для веб-сайтов и платформ социальных сетей.
Пакеты более высокого уровня, предназначенные для того, чтобы компании могли зарекомендовать себя в качестве лидеров индустрии киберспорта, включают возможности выступления на конференциях и создание подробных статей, распространяемых на наиболее актуальных медиа-платформах в киберспорте.
Bayes ONE построен на опыте и успехе коммуникационных усилий Bayes Esports. С момента основания Bayes Esports в 2019 году она сформировала медиасеть, включающую более 80 различных СМИ, от платформ, управляемых сообществом, до B2B-платформ.
Команду Bayes ONE возглавляет старший директор по связям с общественностью Bayes Esports профессор, доктор Сюзанна Ардиссон. Сюзанна более 15 лет работала старшим консультантом по связям с общественностью в международных компаниях, включая такие компании, как Readly и Delivery Hero.
Ардиссон объяснил: «Bayes ONE — это следующий большой шаг для Bayes Esports, но особенно для меня и моей команды. За время моего пребывания в Bayes Esports мы многое узнали об этой индустрии. Как работать с разными целевыми группами, какие средства массовой информации можно использовать для их охвата, какие форматы контента лучше всего подходят для какого типа сообщений, какие темы следует затрагивать, а каких следует избегать, и многое другое.
«Мы очень рады возможности использовать этот опыт, чтобы дать малым предприятиям, в частности, возможность быть услышанными и изменить индустрию так же, как это сделала Bayes Esports, когда она только начинала.
«Наша цель — с самого первого дня поддерживать следующие истории успеха киберспорта и вместе формировать будущее киберспорта».