[bsa_pro_ad_space id=1 ссылка=тот же] [bsa_pro_ad_space id=2]

Перейти к содержанию

Новости поставщиков

Великобритания – GameCo запустит слоты, основанные на навыках, основанные на фильмах Paramount

By - 22 ноября 2016 года

GameCo будет разрабатывать игры для своего игрового автомата (VGM) на основе основных брендов театральных фильмов, включая «Миссия невыполнима», «Паранормальное явление» и «Выходной день Ферриса Бьюллера», подписав лицензионное соглашение в США с Paramount.

Собственная разработка GameCo - это игровой автомат в аркадном стиле с однопользовательской игрой, длительностью обычно 45-90 секунд, адаптированный от разработчиков ведущих консолей, ПК и мобильных устройств. GameCo находится в процессе разработки гоночной игры на основе популярной франшизы «Миссия невыполнима», игры со поиском предметов, посвященной паранормальным явлениям, и платформера, адаптированного из культовой классической комедии «Выходной день Ферриса Бьюллера». Запатентованная игровая платформа VGM позволяет игроку определять выплаты и выигрыши, сохраняя при этом ту же экономику казино, что и игровые автоматы. Сделка была заключена при посредничестве Richmond Management Group, лицензионного представителя GameCo.

«Мы всегда ищем способы донести наши культовые фильмы непосредственно до фанатов», — сказала ЛиЭнн Стейблс, президент отдела всемирного маркетингового партнерства и лицензирования Paramount Pictures. «Эти новые продукты воплощают их в жизнь в классических форматах аркадного игрового процесса».

GameCo недавно запустила свою деятельность в комплексе Caesars Entertainment в Атлантик-Сити, став первой в мире игровой компанией, основанной на навыках, которая представила свой продукт в казино. В настоящее время VGM размещены на видных местах во всех трех объектах Caesars Entertainment в Атлантик-Сити: три тройные карусели в Caesars, две в Harrah's Resort и две в Bally's Wild Wild West.

«Мы очень рады работать с Paramount, чтобы вывести эти бренды на пол казино. Азартные игры в видеоигры предоставляют казино и студиям величайшую возможность привлечь новое поколение геймеров. Цель GameCo — создать VIP-опыт для геймеров. Такие бренды, как «Миссия невыполнима», «Паранормальное явление» и «Выходной день Ферриса Бьюллера», относятся к моему поколению, которое выросло на этих фильмах и любит играть в видеоигры», — сказал Блейн Грабойс, генеральный директор GameCo.

Доля через
Копировать ссылку